第一个想提的就是最后生还者,而且是两部放在一起。真正让我沉迷的游戏,我可以坐在屏幕面前玩整整一天,我记得三月底考完法语专八又可以重新玩游戏时,我把尘封在箱底的最后生还者2光盘拿出来,那天除了中间吃饭,我从中午一直玩到凌晨,睡觉时游玩时长多了13个小时。
我认为它是玩法剧情画面三者兼备的游戏,当然剧情可能有争议,这里不讨论。这种线性叙事箱庭地图的设计营造出了极强的沉浸感,让我不知疲倦且迫切的想知道接下来会发生什么故事,不知不觉时间就过去了。黑料网 剧情方面,第一部乔尔艾莉真挚又细腻的感情描绘已经不用多说。第二部还采取了双线叙事,有种读白夜行的那种感觉,一开始我会对艾比一行人抱有极度的憎恨,但在游玩过程中这种感受会逐渐消解,虽然到游戏结束都没有完全消失,但越往后会越感到无奈,逐渐理解了主创对“暴力的轮回”这个主题的探讨。跟读书不同,剧情里两个主角相互影响的事件是玩家自己做出来的,“玩”这个动作让玩家对故事有很强的参与感,看到剧情的发展我心里是五味杂陈的,不再有单一的某种倾向或情感,虽然受第一部影响自然会更偏向艾莉这方多一些。吃瓜
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